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php中Ioc(控制反转)和Di(依赖注入)
简介先看一个例子:
客户端类这样写:
$a=new A(new B(),new C()); $a->Method();
A类的构造器依赖B类和C类,通过构造器的参数传入,至少实现了一点,就是B类对象b和C类对象c的创建都移至了A类外,所以一旦B类和C类发生改动,A类无需做修改,只要在client类里改就可以了
假如有一天,我们需要扩充B类,做两个B类的子类
class B
{
public function B()
{
//TODO
}
public function Method()
{
//TODO
echo 'b';
}
}
class B1 extends B
{
public function B1()
{
//TODO
}
public function Method()
{
echo 'b1';
}
}
class B2 extends B
{
public function B2()
{
//TODO
}
public function Method()
{
echo 'b2';
}
}
也很简单,客户端类这么写:
$a=new A(new B2(),new C()); $a->Method();
所以A类是不用关心B类到底有哪些个子类的,只要在客户端类关心就可以了。
第二种方法叫做:工厂模式注入(推荐使用)
class Factory
{
public function Factory()
{
//TODO
}
public function create($s)
{
switch($s)
{
case 'B':
{
return new B();
break;
}
case 'C':
{
return new C();
break;
}
default:
{
return null;
break;
}
}
}
}
我们A类代码改为:
class A
{
public $b;
public $c;
public function A()
{
//TODO
}
public function Method()
{
$f=new Factory();
$this->b=$f->create('B');
$this->c=$f->create('C');
$this->b->Method();
$this->c->Method();
//TODO
}
}
其实已经解耦了一小部分,至少如果B类和C类的构造函数要是发生变化,比如修改函数参数等,我们只需要改Factory类就可以了。
抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
把B类和C类中的方法再抽象出来,做一个接口
interface IMethod
{
public function Method();
}
这样,A类中的$b变量和$c变量就不再是一个具体的变量了,而是一个抽象类型的变量,不到运行那一刻,不知道他们的Method方式是怎么实现的。
class B implements IMethod
{
public function B()
{
//TODO
}
public function Method()
{
//TODO
echo 'b';
}
}
class C implements IMethod
{
public function C()
{
//TODO
}
public function Method()
{
//TODO
echo 'c';
}
}
总结几点:
1.我们把A类中的B类对象和C类对象的创建移至A类外
2.原本A类依赖B类和C类,现在变成了A依赖Factory,Factory依赖B和C。