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森林之子最新版本更新了什么内容 更新内容一览

整理:jimmy2024/11/18浏览2
简介森林之子发售已经有了一段时间了,不少玩家因为游戏中的bug给官方提供了不少的意见和玩家自己的建议,官方也声称会持续的更新游戏以回应玩家的期待,下面小编就给大家介绍一下最新版本更新了什么内容吧。森林之子

森林之子发售已经有了一段时间了,不少玩家因为游戏中的bug给官方提供了不少的意见和玩家自己的建议,官方也声称会持续的更新游戏以回应玩家的期待,下面小编就给大家介绍一下最新版本更新了什么内容吧。

森林之子最新版本更新了什么内容 更新内容一览

森林之子3月10日更新内容(附滑翔,望远镜定位)

增加:

增加了双筒望远镜

增加了悬挂滑翔机

增加了防御墙门

将游戏中期boss添加到食品仓库

增加了弗吉尼亚缺失的皮革西装

已建成的小型建筑可以被拾取

额外添加故事元素

为食人族增加新的头部死亡动画

愤怒了食族人可以从树上跳下来攻击

增加了隐藏弹丸和弹道的选择

捕鱼器可以正常运作,(5—10分钟一条)

在一些食人族村落增加哨塔

改进:

改进了红色食人者动画和混合

修复了女性食人者的睡眠动画

为多人模式设置玩家斗争/空闲

固定在深水中的弹性原木

世界定位器性能提高

修复了某些LOD无法正常切换的问题

修复了在死亡复活时退出导致的错误独特/故事

现在在收集时强制装备门的方向由玩家放置的位置所决定

调整鹿和驼鹿运动方式以获得更好路径防止

板凳放在离玩家进的地方以防被卡住为近战

冲击和碰撞增加了更多小配置为壁灯增加了

优化食品库解决了一些照明问题珊瑚石减少,海滩希腊人得以再生

收音机添加到掩体食物中

音频:

改进了音频CPU开销

改进了一些食人族/人声

减少音频口吃问题

降低强风频率程度,以降低CPU成本并提高性能

改进了爆炸物的爆炸声音效果

为物理声音添加淡出

在跑步冲浪游泳时,调整玩家脚步

在剧情中为“趴下,儿子”场景添加枪战音频

更新了陷阱触发和音频重置事件

防止修复工具造成的音频效果

修复:

修复了可以利用木棍穿过地堡门的bug

修复了凯文在树上攀爬并破坏结构的bug

修复了门卡打不开地堡门的bug

修复了水下渲染问题

修复了多人断开连接的潜在问题

能够将纸靶放在防水卷材上

修复了当收回小型陷阱时凝胶摧毁两次回收