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原神黑蛇骑士怎么样 原神黑蛇骑士介绍【详解】

整理:jimmy2024/11/16浏览2
简介本来以为2.5版本实装黯色空壳后,面对各种护盾加身的原神玩家,原魔们终于能稍微抬起头,不再是单方面的挨打。然而事实是黯色空壳在深渊赶往支援的路上,遭到了不知

  本来以为2.5版本实装黯色空壳后,面对各种护盾加身的 原神 玩家,“原魔们”终于能稍微抬起头,不再是单方面的挨打。然而事实是黯色空壳在深渊赶往支援的路上,遭到了“不知名力量”的削弱,到达提瓦特大陆后已是“伤痕累累”,不仅韧性降低 动作 变迟缓,各方面能力和数值均有下降,击中护盾后想触发 技能 还需要以扣血作为代价。最终面对原神玩家的结果可想而知,但暂时告败的“空壳酱”们并没有打算就此放弃,于是在不久后的2.6版本请来了同系列的“大哥”——黑蛇骑士斩风之剑。

  好了不开玩笑了,回到咱们原神玩家的视角,早在版本之初 爆料 对黑蛇骑士这位新原魔就有过简单的介绍:光看外形黑蛇骑士比之前的黯色空壳帅气不少;颇具力量感的 大剑 甚至还能化身成“链刃”的另一种 武器 形态;且自带50%风抗和免疫风力。在 最新 曝光的实际演示中,黑蛇骑士的双武器形态果然有所体现,看完后觉得它更加帅气了。

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  短暂的演示中,黑蛇骑士总共使用了四种不同的招式。如果把这四招类比成原神 角色 的设计就是:

  普通攻击:朝面前横挥大剑,且带有剑气的三连击,最后一段剑气强化为十字形;

  重击:大剑变成链刃,朝面前直线进行砸地攻击,造成小范围的风伤;

  元素战技:大剑变成链刃,转圈横挥一刀后发射出呈圆弧状、能短暂造成持续伤害的“回旋镖”,并最终将“回旋镖”收回身边;

  元素爆发:双手举起大剑,咏唱一段时间后生成六根风属性的追踪箭,逐一向玩家发起攻击。

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  帅是真的帅,花样也不少,不过在演示中就能看出上述招式依然很好应对。三连击身后是绝对安全的盲区,追踪箭修正不强,左右冲刺便能轻松躲避;砸地攻击和“回旋镖”拉远距离后就不会被击中。加上黑蛇骑士一般状态下的攻击速度和空壳一样较慢,所以更好躲避。下版本暂时只有绫人专武突破需要用到黑蛇骑士的新掉落素材“幽邃刻像”,但未来肯定会有更多。届时刷素材的最大难点或许不是黑蛇骑士难打,而是分布点较为稀少。另外让人忍不住调侃的是,黑蛇骑士虽然帅,但取的名字都颇为“中二”。

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  当然如果让黑蛇骑士吸到盾,触发“变得更加强大、敏捷”的特效后,攻速和伤害变高的它还是相当有威胁的,可惜的是上述实机演示没有体现。另外初版爆料中触发特效并不需要代价,但在后续调整中新增了和空壳一样的扣血。相比于空壳的扣血开盾,黑蛇打到护盾上后,扣血变狂暴,从而能更快击穿护盾的“狂战士”设定明显合理不少, 胡桃 直唿内行。

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  不过嘛想要只靠护盾“反伤”击杀黑蛇骑士应该不现实,参考空壳的扣血机制是只扣除当前生命值的一部分,越往后扣的血量越少,清空血条需要花费不少时间,且不会因为扣血致死需要通过其他方式补上最后一击。当然要是有时间的话,倒可以亲身验证一下这个机制,顺带用钟离和黑蛇骑士慢慢“玩耍”。

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  看样子想要靠黑蛇骑士“重铸原魔荣光”似乎不太可能,不过看在它如此帅气的份上,要是进原魔 卡池 以后出于厨力还是可以考虑一抽的,不过不知道未来会不会有更加强力和帅气的“大黑蛇”呢?

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